Le Missioni

Ciao a tutti!

In questo nuovo articolo sugli elementi chiave del gameplay di Movierooms parleremo del sistema delle missioni e vi daremo alcuni primi dettagli sulle modalità di gioco.

Innanzitutto, cosa sono le missioni e come funzionano?

Ebbene, si tratta di semplici obiettivi da raggiungere in cambio di una ricompensa. Le missioni vi incoraggiano a progredire ed ottenere del denaro in cambio. Per esempio, una di queste potrebbe chiedervi di vendere un certo numero di biglietti, di acquistare nuove piante per decorare il vostro cinema, o di mostrare un particolare film per un certo periodo di tempo.

Nel prototipo di Movierooms, le missioni sono limitate e vengono assegnate automaticamente, permettono di guadagnare solo un reddito extra. Ma nel gioco finale, queste missioni e i premi corrispondenti saranno molto più diversificate.

Il che ci porta a parlare delle modalità di gioco che vi saranno offerte nella versione finale del gioco. Abbiamo in programma di proporvi due modalità di gioco distinte. La prima, la “modalità storia”, vi permetterà di vivere la storia del cinema attraverso i suoi momenti salienti e i suoi luoghi iconici. In questa modalità le missioni avranno un ruolo importante, in quanto saranno uno degli indicatori dei vostri progressi nella storia e vi daranno la possibilità di sbloccare nuove attrezzature e orientare il vostro cinema nella direzione e nello stile che più vi si addice.

Avremo poi anche una modalità “Sandbox”, che sarà molto più libera e vi permetterà di creare il cinema dei vostri sogni, a vostra immagine e somiglianza, con il minor numero possibile di vincoli. Le missioni avranno in questo caso un ruolo più secondario: serviranno principalmente a guadagnare più soldi per progredire più rapidamente nello sviluppo della vostra azienda.

Con questo si conclude questo articolo, un po’ più breve dei precedenti, sul funzionamento delle missioni. Si tratta di qualcosa di molto comune nei giochi e sicuramente ne conoscete molti esempi. Nel nostro gioco miriamo a unire questo meccanismo consolidato con aspetti storici.

Stiamo lavorando duramente allo sviluppo e all’integrazione degli strumenti e dei sistemi che ci permetteranno di avere il gioco che sogniamo.

Cosa direste se alcune missioni fossero legate al personaggio o agli Studios e superarle desse accesso a film o attrezzature uniche?

Abbiamo aperto il nostro server privato Discord dove potete venire a seguire l’andamento del progetto e chattare con noi. Non esitate a venire a darci la vostra opinione su questo articolo e sui precedenti. Saremo lieti di ricevere il vostro feedback!


A presto per un nuovo articolo!
MadPumpkins Team