Micro&Macro Gestion

Bonjour à tous ! 

Cet article est dédié aux fans de jeux de gestion ! Après l’article sur le « voyage dans le temps« , où nous avons déjà présenté l’importance de la technologie et la possibilité de vivre dans diverses époques (que nous trouverons dans le jeu), nous voulons cette fois-ci parler un peu plus d’une partie importante du gameplay de Movierooms. En fait, le jeu comporte deux aspects : la gestion globale du cinéma (macro-gestion) et la gestion individuelle, salle par salle, des clients et des employés (micro-gestion).

Au niveau MACRO

Le cinéma est divisé en plusieurs salles, chacune ayant un rôle prédéfini (salle de projection, salle de repos, salle d’attente…). Le joueur crée et arrange ses pièces comme il le souhaite, au même étage ou en créant de nouvelles pièces et en les reliant par des escaliers (ou des ascenseurs). Le joueur peut choisir de faire évoluer la structure vers un cinéma multiplex ou plutôt de gérer une petite structure au style minimal, essentiel et moderne (en créant un thème personnel ou en s’inspirant, par exemple, du style de l’âge d’or avec de grandes colonnes et des ornements).

Au niveau MICRO

Au niveau MICRO : le joueur assigne les employés à différentes tâches afin de faire fonctionner le cinéma et d’augmenter la satisfaction des clients (en répondant à leurs besoins), tout en essayant d’obtenir de plus en plus de revenus.
A la fin de la journée, le joueur pourra voir le solde final du cinéma (grâce aux statistiques) et ainsi voir quelle catégorie de joueurs est la mieux placée pour faire des bénéfices. Et ainsi voir quelle catégorie de film a suscité le plus d’intérêt ; évaluer s’il est nécessaire d’acheter des fournitures (pop-corn, boissons, etc.) ; ou comprendre ses erreurs, par exemple lorsqu’il y a eu trop de dépenses pour gérer et maintenir la structure et son activité.

Development in progress

Ces sujets ont déjà fait l’objet de discussions avec nos fidèles tippers et abonnés à la newsletter. Mais nous avons réalisé qu’ils pouvaient intéresser tous ceux qui veulent en savoir plus sur le jeu que nous voulons réaliser, dès que nous parviendrons à élargir notre petite équipe.

Merci à tous et à bientôt !
Mad Pumpkins

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