MAD PUMPKINS’ TEAM

Lo studio indipendente MAD PUMPKINS (con sede a Montpellier e Roma) si occupa della produzione di videogiochi. Nasce grazie all’incontro tra Arianna Lona, graphic designer e art director, Marie Legrand, game designer e Developer, e Alexandre Gomes, videomaker ed esperto nel settore cinematografico.

E come le zucche (pumpkins in inglese), tutte le idee e i progetti realizzati dallo studio sono diversi per forma, colore e caratteristiche. Uno degli obiettivi principali è la valorizzazione del patrimonio cinematografico così come di tutti gli artisti, sviluppatori, sound designer e scrittori attraverso il videogioco.

Dalla fine del 2021, grazie al primo finanziamento ed al programma di accelerazione GAMEHUB CINECITTÀ, si è esteso in Italia. Il team è cresciuto con Daniele (sviluppatore di giochi) e Lorenzo (artista 3D).


Ottenuta la laurea in Graphic design&Multimedia e poi il Master all’estero, dal 2014 ha vissuto e lavorato come web designer nella divisione marketing della società “Skill&You” e poi come infografica e artista 2D per “Serious Factory” (studio di videogiochi VR) a Parigi. Dal 2018 è membro di “Women In Games” sia in Francia che in Italia. Durante la pandemia è stata insegnante di Project Management – Corso di Laurea Magistrale LM-59 – alla Links Campus University di Roma oltre che continuare la sua carica di presidente e co-fondatrice di “MadPumpkins GameStudio” (dal 2019) dove lavora come Art Director, coordinando anche i diversi progetti dei clienti. Ama i videogiochi indipendenti e dei film d’animazione.

SKILLS:
Illustrations, colorimetry, web design, Identity and Branding design, Print design, UX/UI design, Creative DTP, Gamification, concept art, 2D assets, agile methodology

arianna.lona@madpumpkins.com

Sviluppatore di videogiochi, direttore tecnico e cofondatore di Mad Pumpkins, Marie lavora anche come insegnante di programmazione alla scuola ArtFX di Montpellier.
Ex presidente di Push Start, e membro attivo di Women In Games, partecipa a vari eventi nel corso degli anni per l’industria locale dei videogiochi. Qualche consiglio per tirarla su?
Una buona tazza di caffè nero e una buona vecchia jam di giochi.

SKILLS:
C#, C++, Python, Unity Game Engine, Game Design, Gameplay Programming, 3C Programming, UI Programming, AI Programming, Agile methodology, Serious Gaming, Prototype Ninja

marie.legrand@madpumpkins.com

Montatore video da 5 anni, lavora come freelance per diverse aziende e ha realizzato 5 cortometraggi. Ha co-fondato Mad Pumpkins per unire le sue due passioni: videogiochi e cinema. Completa il team con le sue conoscenze nel campo del video, del cinema e della comunicazione.

SKILLS:
Video captation, video editing, VFX, Communication strategies, script-writering, project management, History of cinema

alexandre.gomes@madpumpkins.com

Game Developer dal 2004, ha lavorato come “Main VR Developer” per Digital Mosaik a Trento: ha portato innovazione sviluppando vari progetti di gamification VR come applicazioni mediche, museali, interior design. Poi ha lavorato come “Game Developer” per Gamera Interactive a Padova su un RPG Souls-like chiamato Alaloth. Ha lavorato come “Game VR Developer” per Another Reality, Milano, su un progetto di gamification VR medica. Ha sviluppato come “DarkTiger Developments” per molti anni ed è orgoglioso di “DvDrum: Ultimate Drum Simulator”, la quarta versione di un apprezzato software rilasciato su Steam. Ama le Global Game Jams, suonare musica rock-metal, vivere la natura, stare nella tecnologia e giocare.

SKILLS:
C#, GML, Unity Engine, GameMaker Studio Engine, VR Programming, Multiplayer Programming, AI Programming, UI Programming, Gameplay Programming, Prototyping, Game Design, Level Design, VFX, SFX, Animation, Materials and Lighting

Dopo aver ottenuto il diploma in Grafica Real Time e successivamente quello di Animazione 3D, Lorenzo si è impegnato come Artista 3D in diversi team di sviluppo indipendenti sin dal 2017. Dal 2022 è anche insegnante di Grafica 3D all’Accademia TheSign di Firenze. Appassionato sin dall’infanzia dal mondo videoludico, sfrutta le sue abilità grafiche per produrre asset e personaggi che soddisfino la visione sua e del cliente. Si è unito a MadPumpkins per poter dare vita a nuove vibranti idee e cimentarsi in nuove sfide. Nulla lo fa concentrare di più nel lavoro di una buona canzone hard rock a tutto volume e del buon caffè alla mano.

SKILLS:
3D Modeling, 3D Sculpting, Photoscan Modeling, UV Setup, Retopology, Rigging, Skinning,
3D Animation, Texturing, Material Setup,
Lighting Setup, Rendering, Prototyping,
Unreal Engine, Unity Engine